2015年5月29日 星期五

產品資訊分享

記憶體有一種DIMM叫LR-DIMM

已出有三年了吧!!只是很少人在用,原因是很少人會把SERVER上的DIMM插滿,而且也很少人會用到單支32G的RAM,相關原因請參考下列網址的說明。


http://www.kingston.com/tw/business/server_solutions/lrdimms

2015年3月11日 星期三

紅利抽獎測試流程

紅利抽獎測試流程

第一步驟:給程式開發人員
要先去後台的商品那邊創個商品,如紅利抽獎商品,此行為為了紅利商品的PKEYID,取的ID後,去設定檔那邊params設定luckydrawvalue值,此步驟及為重要。

第二步驟:
去新增紅利抽獎裡的品項,此品項為抽獎的獎品。PS一定要上傳品項的圖片,外加要去被景色,不然前台會很難看,去背景圖都是PNG檔。

第三步驟

新增紅利抽獎,設定內容獎品

第四步驟

前台登入,將網址改成http://**********/luckydraw/product/,之所以這樣,是因為網址連結按鈕不知道要放哪

第5步驟

開始抽獎,如沒有紅利點數者,請先自行購買換取紅利

第6步驟
到紅利獎品列表使用,會跑到購物車那邊,結帳金額必須大於0元才能結帳。

第七步驟

將商品按照正確流程移交,看獎品那邊數量是否有誤

第八步驟
將商品案退款,看獎品數量是否為增加回去

以上為正常的測試流程,不正常的流程就是亂測吧





2015年3月9日 星期一

點卡商品上架基本教學

點卡商品上架並開始販賣的流程如下
  1. 建立商品及品項資料
  2. 上傳點卡商品CSV檔案
  3. 盤點庫存量

P.S. 點卡商品清單頁面,可以修改單一點卡的資料(序號、密碼...等)

以下用螢幕截圖說明細節

2015年2月25日 星期三

實體商品的數量控制機制

因為最近開始要賣點數卡了,所以才讓我想到忽略了一個很重要的問題:「如果有兩個人同時要買剩下最後一張的點數卡時怎麼辦?」
這個問題說到底就是實體商品的控制機制,所以我畫了下面的圖
基本原則就是「先確定下訂單的人會搶到最後一個,除非訂單取消或過期才會把購買量再加回庫存量」

2015年2月5日 星期四

網站新功能 - 限制商品付款方式

網站增加新功能
針對某項商品可以限制它的付款方式,例如點數卡只能用ATM付款
目前請到測試網站測試
預計 2/9 星期一上正式網站

使用方法如下